Subscribe to this list via RSS Blog posts tagged in directx

Posted by on in Blogs
DirectX 10 in FireMonkey 2.0 You’ve possibly already heard the new version of FireMonkey in RAD Studio XE3 has a support for DirectX 10. At the first glance one can think of the part of FireMonkey (FM), which provides 3D object rendering, and this is not typical functionality in business applications. But I can note the part of FM2 providing the access to GPU by TContext3D and TContextManager classes is used not only for rendering of 3D objects. Bitmap-effects is 99% based on GPU usage, so only 2…3 basic effects have a real...

Posted by on in Blogs
DirectX 10 в FireMonkey 2.0 Наверное многие слышали, что в новой версии FireMonkey в Rad Studion XE3 появилась поддержка DirectX 10. На первый взгляд кажется, что речь идет о той части FM, которая отвечает за отображения 3D объектов – не часто используемых в бизнес приложениях. Но замечу, что часть FM2, которая обеспечивает доступ к GPU по средствам классов TContext3D и TContextManager использует не только для отображения 3D объектов. Механизм битмап-эффектов на 99% процентов базируется на использовании GPU, только 2-3 ба...
  • Page :
  • 1

Check out more tips and tricks in this development video: